手机浏览器扫描二维码访问
]]作为一个从事游戏多年的制作者,每次看到玩家评论国产游戏垃圾的时候,就非常惭愧自责,也自然就很希望有一个机会能够摘掉国产游戏的垃圾帽子。
国产游戏缺的是什么?是系统?玩法?美术?技术?其实都不缺,我们中国产游戏最缺的实际上是对于文化的演绎,而这种演绎,已经脱离了一个纯粹的游戏制作者的范畴,这需要游戏本身有足够的文化底蕴作为支撑,以游戏的表现形式去升华文学的内涵。
就像好的编剧对于电影的重要性一样,如果一个游戏本身没有足够的文学底蕴作为支持,是没有灵魂的。
所以赤壁是个没啥内涵的电影,赤壁ol也是个没啥内涵的游戏。
所以在我看到《江山美色》的时候,就产生了一个强烈的感觉,就是这部小说能够改编成一个非常优秀的游戏。
而且《江山美色》的品质,决定了它不是一部快餐小说,假以时日,《江山美色》一定会成为一个媲美金古作品的名著。
在我们成功的与起点签订合约之前,我们做了大量的工作,实际上,在合约没有确认的时候,就有超过30个人员已经开始了江山ol游戏的设计,最先的工作,是每个人都要读3遍《江山美色》。
在1月到现在的几个月中,我们的研发人员每天都工作超过12个小时;我们的原设做了很多版本来挑选最符合小说描述的版本;我们设计了一个全世界网游都没有的独创装备体系;我们做出的演示,连韩国同行都认为非常震惊;我们独有的穿越系统让每个玩家都具备现代人在古代的优势。
下一步我们会更多的融入小说的文化,让李玄霸、萧布衣、窦建德这些隋唐英雄,与穿越的玩家一起,或肝胆相照,或惺惺相惜,或生死与共。
玩家将可以创建门阀参与争霸天下!
可以与李靖一起横扫漠北!
持续未完………
此文是江山游戏开发ceo的手记,发在这里,让朋友们最快时间了解江山的进度和开发范畴、思路,以及整个游戏的由来。
作者:卡尔萨斯
ps:关于江山游戏版进展,请朋友们随时留意本书公众版或墨武新浪博客
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
黄沙掩埋了白骨,夕阳下的风中,有着血腥的味道。大陆的痛楚,在朝着四面八方扩散,当大爆炸的历史出现拐点的时候,当巨大的钢铁要塞横亘而过,遮蔽住人们视野的时候...
一念之间,沧海桑田 打眼带你进入古玩的世界!!!...
云想想上辈子是个风风光光的大明星。 这辈子她想要做个兢兢业业的好演员。 爱惜羽毛,宁缺毋滥,不靠粉丝数量说话,作品才是底气。脚踏实地的靠自己一步步迈向...
一念成沧海,一念化桑田。一念斩千魔,一念诛万仙。 唯我念永恒 这是耳根继仙逆求魔我欲封天后,创作的第四部长篇小说一念永恒...
在破败中崛起,在寂灭中复苏。 沧海成尘,雷电枯竭,那一缕幽雾又一次临近大地,世间的枷锁被打开了,一个全新的世界就此揭开神秘的一角...
一觉醒来穿越成反派?这剧本不对! 还抢了人家的妹子?又有一个强势的姐姐?剧本更不对了! 居然还有主神空间,诸天万界?我一定是在做梦!吴明淡定地木着脸,继续着征程。...